(资料图片仅供参考)
上次接触忍者神龟的游戏是什么时候了?
多年以后再一次玩上了忍者神龟的动作闯关游戏,多少是有些情怀在里面的,回顾一下过去,从N年前的FC版到后来的SFC上、GBA上以及PC上,甚至连白金工作室都出过一款“忍者神龟:曼哈顿突变”,质量怎么样再议,作为著名IP的动作闯关游戏,忍者神龟也有自己的一席之地。
不过那也是多年前的事情了……
挺突然的,忍者神龟的新游戏就冒出来了,新的游戏依然是几人联合动作闯关,除了四只乌龟意外还能够使用斯普林特甚至艾普丽尔,当年一直被救的女记者也拎着家伙冲上街头了,哈哈~
作为多年后的作品,本作的涉及汲取了过去作品的特色,普通的陆战自不必说,水上关卡也必不可少,当然牛头、猪面、苍蝇怪等等动画或游戏中的熟人也纷纷作为关卡BOSS登场,一个BOSS的打法不是普通的进攻而是需要将小怪抓住扔向“屏幕”,就是朗格相对其他BOSS有些弱,不过至少还有名字就出现在游戏标题中的施莱德。
比较遗憾的是打击感,毕竟不是卡普空或者白金工作室,本座的打击感一般般,必须承认的是有那么一点感觉,但也仅仅是一点点而已。
本作一共16关,看上去挺长,实际玩起来顺利的话两小时多基本就能结束,如果是多人配合的话效果自然更好,本作最多四人联合,动作闯关嘛,大方向还是以少打多、以弱打强,但如果敌方单位刚刷出来,就有四个人冲上去三下五除二将他(们)干掉,是不是作为玩家也会对敌人们产生一丝怜悯?施莱德的复仇?复什么仇?
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